Songqian Li's Blog

去历史上留点故事

GIthub:https://github.com/lisongqian/Scriptable
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1gOCMtNkO10SUhOU6v3RP0w?pwd=41s8

2022-11-14 更新

  1. 新增世界杯赛程小组件。
  2. 英雄联盟小组件更改为显示最近赛程(不局限赛事类别)。

2022-01-20 更新

  1. 百度网盘文件已更新,目前支持 2022 春季赛。
  2. 旧版本的小组件用户可在 Parameter 中输入167即可显示 2022 春季赛赛程。

2021-10-11 更新

  1. 百度网盘文件已更新,目前支持 2021 全球总决赛赛程。
  2. 旧版本的小组件用户可在 Parameter 中输入156即可显示全球总决赛赛程。

2021-05-31 更新

  1. 最新版更新到百度网盘链接
  2. 2021 夏季赛赛程显示:更新最新版或在小组件设置的第三个参数内输入148

使用说明

  1. IOS 用户在 App Store 下载Scriptable
  2. 下载小组件文件到 Scriptable 中(下载.js 文件保存到 icloud 下的 scriptable 文件夹中就可以在 scriptable 软件中看到该组件)

s1.jpeg

  1. 添加小组件。回到桌面添加一个小组件,选择 Scriptable 组件,根据个人喜好添加大中小三种 size,然后退出桌面编辑模式

s2.jpeg

  1. 设置小组件属性。长按刚刚添加的空白小组件,点击第一个选项,选择需要运行的小组件,后两个可保持默认,退出组件编辑,小组件即可正常显示。

s3.png

1. lol 赛程

下载lol.js文件到 Scriptable 中,桌面小组件默认显示最新赛程。
lol.jpg

2. 2022 世界杯赛程

下载fifa.js文件到 Scriptable 中,桌面小组件默认显示最新赛程。
fifa.jpg
GIthub:https://github.com/lisongqian/Scriptable
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1gOCMtNkO10SUhOU6v3RP0w?pwd=41s8

相关文章
评论
分享
  • 《操作系统真象还原》:第十章 输入输出系统

    上一章中我们遇到的字符混乱和 GP 异常问题,根本原因是由于临界区代码的资源竞争,这需要一些互斥的方法来保证操作的原子性。 10.1 同步机制——锁 10.1.1 排查 GP 异常,理解原子操作 多线程执行刷屏时光标值越界导致...

    《操作系统真象还原》:第十章 输入输出系统
  • 《操作系统真象还原》:第九章 线程

    线程和进程将分两部分实现,本章先讲解线程。 9.1 实现内核线程 9.1.1 执行流 在处理器数量不变的情况下,多任务操作系统采用多道程序设计的方式,使处理器在所有任务之间来回切换,这称为“伪并行”,由操作系统中的任务调度器决定当...

    《操作系统真象还原》:第九章 线程
  • GPU虚拟化

    用户层虚拟化 本地 API 拦截和 API formwarding 在用户态实现一个函数库,假设叫 libwrapper, 它要实现底层库的所有 API; 让 APP 调用这个 libwrapper。如何做? libwrap...

    GPU虚拟化
  • 硬件虚拟化

    硬件虚拟化介绍 硬件虚拟化要做的事情 体系结构支持 体系结构 实现功能 作用 模式切换 Host CPU <-> Guest CPU 切换 CPU 资源隔离 二阶段地址转换 GVA-> GPA...

    硬件虚拟化
  • 《操作系统真象还原》:第八章 内存管理系统

    8.1 makefile 简介 这部分可参考阮一峰的讲解:https://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/make.html 8.1.1 makefile 是什么 makefile 是 Linu...

    《操作系统真象还原》:第八章 内存管理系统
  • 《操作系统真象还原》:第七章 中断

    7.1 中断是什么,为什么要有中断 运用中断能够显著提升并发,从而大幅提升效率。 7.2 操作系统是中断驱动的 略 7.3 中断分类 把中断按事件来源分类,来自 CPU 外部的中断就称为外部中断,来自 CPU 内部的中断称为内部...

    《操作系统真象还原》:第七章 中断
  • 《操作系统真象还原》:第六章 完善内核

    6.1 函数调用约定简介 咱们实验使用cdecl。这里提一下stdcall,cdecl与stdcall的区别在于由谁来回收栈空间。 stdcall是被调用者清理参数所占的栈空间。 举例来说: 12int subtract(int ...

    《操作系统真象还原》:第六章 完善内核
  • 《操作系统真象还原》:第五章 保护模式进阶——加载内核

    5.3 加载内核 5.3.1 用 C 语言写内核 第一个 C 语言代码: 1234int main(void) { while(1); return 0;} 这个内核文件什么都没做,通过while(1)这个死循...

    《操作系统真象还原》:第五章 保护模式进阶——加载内核
  • 《操作系统真象还原》:第五章 保护模式进阶——内存分页机制

    从这一刻起,我们才算开始了真正的操作系统学习之旅 5.1 获取物理内存容量 5.1.1 Linux 获取内存的方法 在 Linux 2.6 内核总是用detect_memory函数来获取内存容量的。其函数本质上是通过调用 BI...

    《操作系统真象还原》:第五章 保护模式进阶——内存分页机制
  • 《操作系统真象还原》:第四章 保护模式入门

    4.1 保护模式概述 在本章大家会见到全局描述符表、中断描述符表、各种门结构,这是 CPU 提供给应用的,咱们用好就行。 保护模式强调的是“保护”,它是在 Intel 80286 CPU 中首次出现,这是继 8086 之后,Inte...

    《操作系统真象还原》:第四章 保护模式入门